ISOMETRISCHER SWIMMINGPOOL FÜR KINDER

 


Zuerst möchte ich sagen, dass dies mein erstes Tutorial ist. Ich hoffe aber, dass ich noch mehrere Tutorials schreiben werde, Gleichzeitig ist dies mein erstes isometrisches Bild. Es hilft mir selbst, um isometrische Pixelbilder zu zeichnen.

Für dieses Tutorial habe ich MS Paint und Paint Shop Pro benutzt.

 

SCHRITT 1:

(1)
Zuerst müssen wir einen Würfel in einer isometrischen Ansicht herstellen.
(2)
Dann müssen wir diesen Würfel in den Farbtönen unserer Wahl einfärben und schattieren.
Dazu benutzen wir die Standard-Grundfarben.
(3)
Zum Schluss färben wir diesen Würfel in den Farben, die wir für dieses Projekt benutzen.
(4)
Wir benutzen hier in diesem Projekt eine Palette mit sieben Blautönen.
(5)
Mit diesen 7 Farben können wir drei Würfel in unterschiedlichen Färbungen herstellen.

SCHRITT 2:

Jetzt werden wir die Umrandung für den Pool mit den Würfeln formen.
Dazu müssen wir nur Kopien von den Würfeln anfertigen (Kopieren und Einfügen) und diese im Bild platzieren. (6)

 

Jetzt machen wir mit dem Würfeln in den dunkleren Farben zwei weitere Reihen, die wir so positionieren, dass ein Treppeneffekt sichtbar wird.

 

SCHRITT 3:

Der Fußboden ist am einfachsten zu machen. Da der Fußboden ganz unten ist, müssen wir ein Muster aus den 2 dunkelsten Farbtönen anfertigen.

Du kannst aber auch die Farbtöne deiner Wahl für den Fußboden nehmen.

 

SCHRITT 4:

So, jetzt haben wir ein leeres Schwimmbad. Sieht nicht schlecht aus, aber da fehlt was... Das Wasser. Das wird eine dann echter aussehen und unser Bild wird dadurch natürlicher aussehen.

Unser Ziel ist jetzt es, eine "Wasserfliese" zu pixeln, eine Textur dafür herzustellen und durch einen Ebeneneffekt eine teilweise Durchsichtigkeit zu ermöglichen. Danach wird dann die Farbenzahl verringert. Wir werden das jetzt Schritt für Schritt zeigen.

Zuerst nehmen wir eine Fläche (6) , die so gross ist wie die innere Fläche des Pools, und füllen diese mit irgendeiner Farbe. In Paint Shop Pro habe ich diese Fläche kopiert, die Farbfläche ausgewählt und in ein neus Bild kopiert. So sollte dann Ihr neues Bild aussehen:

Ja gut, aber was machen wir jetzt mit dieser Fläche ? Das ist ja jetzt nur die Grundform,, die wir mit einer Textur füllen werden. Jetzt wird die Wasser-Textur hergestellt. Ich habe dafür 6 Farben benutzt. Normalerweise sollte man 3 bis 7 Farben dazu benutzen. Die Textur muss breit genug sein, damit man die ganze Fläche füllen kann. Du kannst die ganze Textur einzeln machen oder ein Teil machen und die Textur dann aus diesem Teil zusammensetzen.

SCHRITT 5:

Jetzt führen wir die beiden Bilde zusammen und legen die Wasser-Textur über das Originalbild. In PSP füge die Wassertextur als neue Ebene über das Originalbild, verringere die Ebenentransparenz auf 24%. Jetzt reduziere die Farbenanzahl und so sollte das dann aussehen:

 

Du kannst jetzt noch rumspielen mit Einstellungen wie Gamma, Helligkeit, Kontrast und Einfärben, um das Bild nach deinen Vorstellungen aussehen zu lassen. Ein paar kleine Detailverbesserungen und du kannst schwimmen gehen....

Das ist ein kleiner Swimming-Pool für Kinder. Mit der gleichen Technik ist es problemlos möglich, auch einen grösseren Swimming-Pool herzustellen. Vielleicht werde ich mal ein Tutorial für einen Olymia-Swimming-Pool schreiben. Eine Bitte habe ich aber: Ich möchte wissen, wie ihnen dieses Tutorial gefallen hat. Und ich möchte gerne die Bilder sehen, die Sie mit diesem Tutorial geschaffen haben.